3岁的孩子就能编程,科技时代的语言大门正在向所有人敞开

近年来从线上到线下,教育出海之路虽然荆棘密布,但企业并没有因此停下脚步。随着人工智能时代的到来,以及STEAM教育热潮席卷全球,编程教育已经成为全球化趋势,科技教育机构的出海机遇逐渐浮现。

在日本,文部科学省规定,至2021、2022年,日本所有初中和高中将分别按照新修订的学习指导要领开设“编程教育”必修课程。调研数据显示,日本近50%的家长选择“编程”为最希望孩子掌握的技能。

在这样的大背景下,作为日本最大的教育公司KUMON旗下的公文出版公司,也在寻求编程教育市场的突破。经过多方调研,公文出版公司选择与一家来自中国的编程教育公司——玛塔创想进行合作。公司上田事业部长认为,玛塔创想独创的Matatalab实物编程语言和配套的教具课程,契合公文出版的教育价值观,能激发低龄儿童对编程的兴趣,培养计算思维能力。

玛塔创想首席运营官郑晓雄表示,日本政府和家庭非常重视编程教育,但软件类编程课程在4-7岁儿童的运用中会受到识字要求、抽象思维以及依赖电子屏幕等制约,因而脱离屏幕的实物编程则更符合学前儿童的认知发展特点。玛塔创想独创的实物编程产品能更好地满足低龄编程市场需求,让低龄儿童也可以了解编程背后的计算思维。

与日本一样,其他欧美国家编程教育多集中于6岁以上的中小学阶段,以计算机或平板电脑为编程工具,市场份额集中在少数大品牌,竞争非常激烈。随着国家与政府对于编程教育的推广,STEAM教育年龄段下沉,在3-5岁编程启蒙市场领域只有Bee-Bot、Cubetto等零星几个品牌,且市场覆盖率不高,属于蓝海市场。

因为前瞻性地看到了海外发展的机遇,玛塔创想从公司设立之初便选择走全球化的路线,积极开发具有国际竞争力的幼儿编程产品。一方面与多国教育机构合作,为海外优质客户提供专业的解决方案,另一方面,借助成熟的海外众筹平台,为品牌创造营销势能。

自2017 年 11 月玛塔创想在全球最大的众筹平台 Kickstarter 发起众筹,获得了约10万美金的众筹资金,并开始海外市场的开拓以来,截至目前,玛塔创想已经进入全球50多个国家和地区,成功出海。

今年受疫情的影响,孩子们很长一段时间里不能走进课堂,只能在家在线学习。于是,玛塔创想迅速进行产品调整,开发了线上玛塔编程机器人模拟器,并将之用于海外推广,收获了众多合作伙伴的好评。不仅如此,玛塔创想还积极推动了MWRC 2020线上编程赛的启动,组织全球的小朋友进行编程竞技赛。玛塔创想所成就的,并不是简单地将产品或是线上课程卖给家长或学校,更重要的是利用互联网,将全世界的小朋友、老师和家长连接起来,共同体会编程的魅力。

随着中国影响力不断提升,中国制造乃至中国创造正在以全新的面貌向外渗透与发展。相信那些像玛塔创想一样,凭借产品的独创性、竞争性,以及服务体系的完善性而脱颖而出的教育企业,定能在海外打造创新、活泼的中国品牌形象,真正做到将世界公民连接起来,为中国教育出海立下标杆,也为中国文化和创意输出谱写新篇章。

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