9CaKrnK9ar9 biz.huanqiu.comarticle《狂暴之翼》两周年 开发角度谈游戏如何炼成超长生命周期/e3pmh1rv3/e3pn61ned2016年由青果灵动研发,游族网络发行的《狂暴之翼》(Legacy of Discord- Furious Wings)在全球掀起了一阵狂暴之风,公测首日即赢得谷歌和苹果全球推荐。不久前,已上线运营两年的《狂暴之翼》显露出了更坚挺的续航能力,作为一款西方魔幻题材ARPG手游中的黑马,这款游戏月流水仍然维持畅销榜Top的水准。十年磨一剑 青果的研发之路《狂暴之翼》的研发商青果灵动在北京的CP中算是相当低调的一家企业,但实际上,无论是其自研引擎还是旗下产品,都早已在业内显露了相当的知名度。 2010年,青果的第一个3D页游产品《天纪》上线,基于自研的Fancy3D引擎,成为中国第一个商业化运营的3D页游。随后,回合制仙侠题材3D页游《仙纪》上线,在品质上全面升级,终于告别了页游的“低画质”时代。 2014年,青果灵动第一个3DARPG页游《黑暗之光》上线,上线43天累计流水破亿,打破了页游 行业流水破亿的最快纪录,也是国内第一款月流水过亿的页游;接下来AngelaBaby代言的《大战神》、和周杰伦代言的魔幻题材3DMMO双端网游《魔法王座》也在产品流水上再创高度,打破了游戏研发不能连续成功的魔咒。页游成功之后,Fancy3D持续升级,能够全面支持移动设备,刘睿先生和其团队进军移动游戏领域,发布了采用苹果Metal技术的爆款产品《狂暴之翼》,它是青果在手游上的第一炮,也是青果出海的战略舰。这款产品在全球累计获得700次以上的推荐,也一举成为国内首款占据海外畅销榜第一名的3DARPG手游。2016年苹果全球开发者大会(WWDC)上,《狂暴之翼》被苹果向全球开发者展示。青果灵动CEO刘睿是计算机软件技术出身,不仅是一位游戏设计与3D图形引擎编程领域的专家,同时也是一位游戏玩家和游戏创业企业家。刘睿先生独立开发了中国第一款自主知识产权的3D图形引擎Fancy3D,并籍此于2009年创立了北京青果灵动科技股份有限公司。而刘睿个人,也在2014年,荣获中国游戏行业十大新锐企业家;2016年,荣获北京市优秀人才培养资助获资助人员、石景山区科学技术一等奖 2017年,荣获天津市宣传文化“五个一批”人才。2003年,就读于南开大学软件学院的刘睿,大四期间就北上京城,担任多个企业游戏事业部的首席工程师,负责3D图形引擎的开发工作。毕业之后的几年里,刘睿在游戏行业摸爬滚打,成为集3D图形引擎、服务器集群设计、游戏设计技术等核心开发技能于一身的技术高手。几年中,随着中国网络环境的发展,游戏行业的发展也迅猛加速,从起初的客户端网游,逐渐发展出来页面游戏,并成为热点。 2008年页游市场刚刚起步不久,市面上充斥着图文式的Flash2D产品,商业嗅觉敏锐的刘睿,坚信技术能够改变业态,深感3D技术在这细分市场内能够形成的新产品业态。依靠长时间在3D图形引擎方面的技术积累,刘睿开始着手研发了Fancy3D引擎。他与同学廖赤恒(毕业于南开大学,曾供职于腾讯手机游戏部门,曾创办爱通科技)——一位拥有两次相关创业经历的技术达人;以及当时负责游戏美术的同事盛君(毕业于辽宁大学,曾任职于北海道Hudson总部,3D网页游戏《黑暗之光》金牌制作人),三人一拍即合,决心在页游领域做一些别人没做过的新模式,开创3D页游时代。2009年初,三个人便开始制作Demo和前期创业准备。在这期间,他们还在原公司任职,就业余时间借用朋友的会议室夜以继日地开发。半年之后,Demo总算成型,三个人信心满满地开始找投资。然而,事与愿违,太超前的想法导致无人敢试水。于是,几个走“投”无路的技术男们决定自己投资自己,东拼西凑了不到两百万,终于在2009年9月,成立了中国第一家3D页游研发公司——青果灵动。截至2017年,刘睿带领青果灵动已经发展至300余人,开创并壮大了3D页游这一细分市场,青果灵动也随之成为了3D页游领域的领军研发企业。2016年,青果灵动进军手游市场,首款3DARPG手游《狂暴之翼》在国际市场大获成功,成为2017年上半年海外ARPG手游第一名。技术+服务 平衡游戏的商业和乐趣双重属性对于自家游戏产品的研发规模,青果显然有更大的规划和野心,其旗下产品基本都是基于自主研发的引擎Fancy3D开发的,据了解,Fancy3D引擎是青果灵动多年专注技术积累、于2009年正式发布的多平台3D图形引擎。引擎底层采用C/C++技术,前台支持Lua/JS等脚本语言,现有超过55万行核心代码、完善的客户端及服务器端组件、开发工具及开发文档等。相比其他同类引擎,Fancy3D引擎采用功能与接口分离的设计方式,可供第三方开发人员进行功能扩展且保证新的功能模块独立可重用。 Fancy3D是一个通用引擎,提供了丰富的API功能,用于创建游戏及其它互动式3D内容,用户可以使用引擎将各种场景、动画、物理动作组装成应用,发布到用户所选的平台,原生支持 Windows/Mac/iOS/Android 等平台,一次开发多端发布。在市场拓展方面,青果在页游时代就已经开始面向全球市场。今天,青果灵动旗下游戏已出口到包括北美、韩国、东南亚等在内的全球189个国家及地区,为全球玩家提供在线游戏服务。同时,青果灵动正在寻求产品突破,不仅仅局限于制作商业成功的游戏,更努力“打造值得推荐给朋友的好游戏”。在企业文化方面,创始人刘睿也秉承了自己一套独特的属于游戏人的价值观,他认为,企业应该在高效的激励体制下,让每个人充分发挥特长和优势。在青果的官方网站上,可以看到青果目前的企业文化和经营理念描述——青果灵动始终秉承“相互成就”的经营理念和管理之道。 相互成就是一种契约精神,要求员工和企业建立合作关系,而不是归属关系。通过透明的升迁规则和项目奖金机制,可以让员工不需要考虑“办公室政治”,专心制作好的产品。尊重个人发展,不把个人绑架在企业中,而让企业和员工互助前行。在青果灵动,没有忠诚,只有伙伴。企业的人才观则是个性骄傲,对平庸的游戏心存不屑;目标远大,只追求在明天做更好的自己;理财达人,能克制消费高额奖金的冲动;身体健康,能抗住出境游的苦逼行程;相互成就,尊重契约,要合作不要忠诚。青果灵动企业成绩:2012年,《仙纪》中国年度十佳最受欢迎网页游戏;2013年,《仙纪》年度十大最受欢迎的网页游戏;2014年,《黑暗之光》游戏十强之2014年度十大最受欢网页游戏;2014年,《黑暗之光》游戏十强之2014年度中国十大新锐游戏企业;2014年,中国动漫游戏行业年度优秀金手指奖;2014年,中国网页游戏龙虎榜2014年度最佳研发;2016年,年度石景山区科学技术一等奖;2016年,《狂暴之翼》黑石奖,最受欢迎游戏角色扮演游戏奖;2017年,《狂暴之翼》App Store全球34个国家全品类畅销第一,占据46个国家游戏品类畅销第一,占据64个国家动作类游戏畅销第一;2017年,《狂暴之翼》最佳出海游戏奖;2017年,《狂暴之翼》获得港澳台地区,Google Play 2017年度“最佳游戏”“最佳人气”双奖。1528351260000责编:何飞东北新闻网152835126000011[]
2016年由青果灵动研发,游族网络发行的《狂暴之翼》(Legacy of Discord- Furious Wings)在全球掀起了一阵狂暴之风,公测首日即赢得谷歌和苹果全球推荐。不久前,已上线运营两年的《狂暴之翼》显露出了更坚挺的续航能力,作为一款西方魔幻题材ARPG手游中的黑马,这款游戏月流水仍然维持畅销榜Top的水准。十年磨一剑 青果的研发之路《狂暴之翼》的研发商青果灵动在北京的CP中算是相当低调的一家企业,但实际上,无论是其自研引擎还是旗下产品,都早已在业内显露了相当的知名度。 2010年,青果的第一个3D页游产品《天纪》上线,基于自研的Fancy3D引擎,成为中国第一个商业化运营的3D页游。随后,回合制仙侠题材3D页游《仙纪》上线,在品质上全面升级,终于告别了页游的“低画质”时代。 2014年,青果灵动第一个3DARPG页游《黑暗之光》上线,上线43天累计流水破亿,打破了页游 行业流水破亿的最快纪录,也是国内第一款月流水过亿的页游;接下来AngelaBaby代言的《大战神》、和周杰伦代言的魔幻题材3DMMO双端网游《魔法王座》也在产品流水上再创高度,打破了游戏研发不能连续成功的魔咒。页游成功之后,Fancy3D持续升级,能够全面支持移动设备,刘睿先生和其团队进军移动游戏领域,发布了采用苹果Metal技术的爆款产品《狂暴之翼》,它是青果在手游上的第一炮,也是青果出海的战略舰。这款产品在全球累计获得700次以上的推荐,也一举成为国内首款占据海外畅销榜第一名的3DARPG手游。2016年苹果全球开发者大会(WWDC)上,《狂暴之翼》被苹果向全球开发者展示。青果灵动CEO刘睿是计算机软件技术出身,不仅是一位游戏设计与3D图形引擎编程领域的专家,同时也是一位游戏玩家和游戏创业企业家。刘睿先生独立开发了中国第一款自主知识产权的3D图形引擎Fancy3D,并籍此于2009年创立了北京青果灵动科技股份有限公司。而刘睿个人,也在2014年,荣获中国游戏行业十大新锐企业家;2016年,荣获北京市优秀人才培养资助获资助人员、石景山区科学技术一等奖 2017年,荣获天津市宣传文化“五个一批”人才。2003年,就读于南开大学软件学院的刘睿,大四期间就北上京城,担任多个企业游戏事业部的首席工程师,负责3D图形引擎的开发工作。毕业之后的几年里,刘睿在游戏行业摸爬滚打,成为集3D图形引擎、服务器集群设计、游戏设计技术等核心开发技能于一身的技术高手。几年中,随着中国网络环境的发展,游戏行业的发展也迅猛加速,从起初的客户端网游,逐渐发展出来页面游戏,并成为热点。 2008年页游市场刚刚起步不久,市面上充斥着图文式的Flash2D产品,商业嗅觉敏锐的刘睿,坚信技术能够改变业态,深感3D技术在这细分市场内能够形成的新产品业态。依靠长时间在3D图形引擎方面的技术积累,刘睿开始着手研发了Fancy3D引擎。他与同学廖赤恒(毕业于南开大学,曾供职于腾讯手机游戏部门,曾创办爱通科技)——一位拥有两次相关创业经历的技术达人;以及当时负责游戏美术的同事盛君(毕业于辽宁大学,曾任职于北海道Hudson总部,3D网页游戏《黑暗之光》金牌制作人),三人一拍即合,决心在页游领域做一些别人没做过的新模式,开创3D页游时代。2009年初,三个人便开始制作Demo和前期创业准备。在这期间,他们还在原公司任职,就业余时间借用朋友的会议室夜以继日地开发。半年之后,Demo总算成型,三个人信心满满地开始找投资。然而,事与愿违,太超前的想法导致无人敢试水。于是,几个走“投”无路的技术男们决定自己投资自己,东拼西凑了不到两百万,终于在2009年9月,成立了中国第一家3D页游研发公司——青果灵动。截至2017年,刘睿带领青果灵动已经发展至300余人,开创并壮大了3D页游这一细分市场,青果灵动也随之成为了3D页游领域的领军研发企业。2016年,青果灵动进军手游市场,首款3DARPG手游《狂暴之翼》在国际市场大获成功,成为2017年上半年海外ARPG手游第一名。技术+服务 平衡游戏的商业和乐趣双重属性对于自家游戏产品的研发规模,青果显然有更大的规划和野心,其旗下产品基本都是基于自主研发的引擎Fancy3D开发的,据了解,Fancy3D引擎是青果灵动多年专注技术积累、于2009年正式发布的多平台3D图形引擎。引擎底层采用C/C++技术,前台支持Lua/JS等脚本语言,现有超过55万行核心代码、完善的客户端及服务器端组件、开发工具及开发文档等。相比其他同类引擎,Fancy3D引擎采用功能与接口分离的设计方式,可供第三方开发人员进行功能扩展且保证新的功能模块独立可重用。 Fancy3D是一个通用引擎,提供了丰富的API功能,用于创建游戏及其它互动式3D内容,用户可以使用引擎将各种场景、动画、物理动作组装成应用,发布到用户所选的平台,原生支持 Windows/Mac/iOS/Android 等平台,一次开发多端发布。在市场拓展方面,青果在页游时代就已经开始面向全球市场。今天,青果灵动旗下游戏已出口到包括北美、韩国、东南亚等在内的全球189个国家及地区,为全球玩家提供在线游戏服务。同时,青果灵动正在寻求产品突破,不仅仅局限于制作商业成功的游戏,更努力“打造值得推荐给朋友的好游戏”。在企业文化方面,创始人刘睿也秉承了自己一套独特的属于游戏人的价值观,他认为,企业应该在高效的激励体制下,让每个人充分发挥特长和优势。在青果的官方网站上,可以看到青果目前的企业文化和经营理念描述——青果灵动始终秉承“相互成就”的经营理念和管理之道。 相互成就是一种契约精神,要求员工和企业建立合作关系,而不是归属关系。通过透明的升迁规则和项目奖金机制,可以让员工不需要考虑“办公室政治”,专心制作好的产品。尊重个人发展,不把个人绑架在企业中,而让企业和员工互助前行。在青果灵动,没有忠诚,只有伙伴。企业的人才观则是个性骄傲,对平庸的游戏心存不屑;目标远大,只追求在明天做更好的自己;理财达人,能克制消费高额奖金的冲动;身体健康,能抗住出境游的苦逼行程;相互成就,尊重契约,要合作不要忠诚。青果灵动企业成绩:2012年,《仙纪》中国年度十佳最受欢迎网页游戏;2013年,《仙纪》年度十大最受欢迎的网页游戏;2014年,《黑暗之光》游戏十强之2014年度十大最受欢网页游戏;2014年,《黑暗之光》游戏十强之2014年度中国十大新锐游戏企业;2014年,中国动漫游戏行业年度优秀金手指奖;2014年,中国网页游戏龙虎榜2014年度最佳研发;2016年,年度石景山区科学技术一等奖;2016年,《狂暴之翼》黑石奖,最受欢迎游戏角色扮演游戏奖;2017年,《狂暴之翼》App Store全球34个国家全品类畅销第一,占据46个国家游戏品类畅销第一,占据64个国家动作类游戏畅销第一;2017年,《狂暴之翼》最佳出海游戏奖;2017年,《狂暴之翼》获得港澳台地区,Google Play 2017年度“最佳游戏”“最佳人气”双奖。